// EV_GO07.SPC: ROM 7A0780 // @offset is the string opcode offset within CODE, not a ROM address. // Edit text here; // EN: comments never reach the ROM. @000103 A // LITERAL: A (usage not inferred) @000396 F22A01 // LITERAL: F22A01 (usage not inferred) @00046F C0D04 [トム] // EN: [Tom] @00048A C0F04 キミ、なんて名前? // EN: What's your name? @0004E9 F01B01 // LITERAL: F01B01 (usage not inferred) @0005C2 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @0005DF C0F04 ギンタ!! // EN: Ginta!! @0005FC 虎水ギンタ!! // EN: Ginta Toramizu!! @000634 C0D04 [トム] // EN: [Tom] @00064F C0F04 かわった名前だね // EN: That's an unusual name. @00069C C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @0006B9 C0F04 そうか? // EN: Is it? @0006FE C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @00071B C0F04 ちがうせかいからきた // EN: Maybe it's because... @000742 人間だからかな? // EN: ...I'm from another world? @00077C C0D04 [トム] // EN: [Tom] @000797 C0F04 ちがう…せかい… // EN: Another... world... @0007E4 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000830 よばれてきたんだ! // EN: ...summoned me here! @00087C F02A03 // LITERAL: F02A03 (usage not inferred) @0009C1 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000A0F いっしょにチェスをたおすんだ! // EN: We're going to beat the Chess Pieces together! @000A67 F22A02 // LITERAL: F22A02 (usage not inferred) @000A95 C0D04 [トム] // EN: [Tom] @000AB0 C0F04 …ふーーーーん // EN: ...Oh, reaaally. @000B0B F01B04 // LITERAL: F01B04 (usage not inferred) @000B6F C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000B8C C0F04 ふーんってなんだ! // EN: What do you mean, 'oh, really'?! @000BB1 ふーん!って // EN: 'Oh, really'?! @000BF7 F22A01 // LITERAL: F22A01 (usage not inferred) @000C5B C0D04 [トム] // EN: [Tom] @000C76 C0F04 いたたた、ごめんよ…! // EN: Ow, ow, ow! Sorry...! @000CD9 F22A02 // LITERAL: F22A02 (usage not inferred) @000D07 C0D04 [トム] // EN: [Tom] @000D22 C0F04 …でも // EN: ...But... @000D3B ワクワクしてきた… // EN: ...I'm getting excited... @000D77 C0D04 [トム] // EN: [Tom] @000D92 C0F04 きたい、してるよ! // EN: I'm counting on you! @000801 C0F04 門ばんピエロっていう<56>RMに // EN: An ÄRM called Gatekeeper Clown... @0009DE C0F04 こいつはオレの<56>RMバッボ!! // EN: This is my ÄRM, Babbo!!