// EV_MON02.SPC: ROM 7B1000 // @offset is the string opcode offset within CODE, not a ROM address. // Edit text here; // EN: comments never reach the ROM. @000373 F26A01 // LITERAL: F26A01 (usage not inferred) @000455 C0D04 [メリロ] // EN: [Merilo] @000472 C0F04 …以上が、しれんのないようです // EN: ...And that explains the trial. @0004A3 わかりました? // EN: Do you understand? @0004E5 F01B01 // LITERAL: F01B01 (usage not inferred) @0005A6 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @0005C3 C0F04 ようするに、どんどん進んでいけば // EN: Basically, we just keep moving forward... @0005F6 いいんだな? // EN: ...right? @00062C C0D04 [メリロ] // EN: [Merilo] @000649 C0F04 あなたのシックスセンスをとぎすまして // EN: Sharpen your sixth sense... @000680 正しい道をみつけてください // EN: ...and find the right path. @0006C4 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @0006E1 C0F04 ジャックもちがう空間で // EN: Jack must be working hard... @00070A がんばってるんだろうな // EN: ...in another dimension too. @0007B4 F01B03 // LITERAL: F01B03 (usage not inferred) @000842 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @00085F C0F04 いっちょやるか // EN: Let's give it a shot! @000880 スノウ! // EN: Snow! @0008BC F04A05 // LITERAL: F04A05 (usage not inferred) @00097D C0D04 [スノウ] // EN: [Snow] @00099A C0F04 うんっ!! // EN: Yeah!! @0009E1 C0D04 [メリロ] // EN: [Merilo] @0009FE C0F04 アラン様からギンタさんに // EN: Ginta, there's a delivery for you... @000A29 とどけものがあります // EN: ...from Master Alan. @000B17 C0D04 ハンマーアーム C0F04 、 C0D04 ダガーアーム C0F04 、 // EN: Hammer Arm, Dagger Arm, and... @000B5D C0D04 バブルランチャー C0F04 を // EN: ...Bubble Launcher: @000B89 もらった! // EN: Received it! @000BFF C0D04 [メリロ] // EN: [Merilo] @000C1C C0F04 マジックストーンを使うときは、デッキに // EN: When using Magic Stones, don't forget... @000C55 入れるのをわすれないでくださいね // EN: ...to put them in your deck. @000C9F C0D04 [メリロ] // EN: [Merilo] @000CBC C0F04 では、ゴールでまたお会いしましょう // EN: Well then, I'll see you at the goal.