// G_EV011C.SPC: ROM 7F9E60 // @offset is the string opcode offset within CODE, not a ROM address. // Edit text here; // EN: comments never reach the ROM. @0000A2 MAP10_1A.SPC // LITERAL: MAP10_1A.SPC (usage not inferred) @00011E A // LITERAL: A (usage not inferred) @0001AA A // LITERAL: A (usage not inferred) @00045F F06A03 // LITERAL: F06A03 (usage not inferred) @000538 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @000553 C0F04 子供にまでそんな // EN: Making even a child... @000576 つらい思いをさせちまう…! // EN: ...suffer like that...! @0005BA C0D04 [エド] // EN: [Ed] @0005D5 C0F04 それが… // EN: That's... @00062A F01B05 // LITERAL: F01B05 (usage not inferred) @00072A C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000747 C0F04 チェスの兵隊…!!! // EN: The Chess Pieces...!!! @0007A8 F01B03 // LITERAL: F01B03 (usage not inferred) @0007D6 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @0007F3 C0F04 オッサン! // EN: Hey, old man! @00083A C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000857 C0F04 チェスのおやぶん // EN: Let's go beat up... @00087A ぶったおしにいこう!! // EN: ...the leader of the Chess Pieces!! @0008BA C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @0008D7 C0F04 どうせねらわれるなら // EN: If they're going to come after us anyway... @0008FE こっちから行くさ!! // EN: ...we'll go to them first!! @00094C F06A05 // LITERAL: F06A05 (usage not inferred) @00097A C0D04 [エド] // EN: [Ed] @000995 C0F04 っつっても… // EN: But still... @0009DE C0D04 [エド] // EN: [Ed] @0009F9 C0F04 とおいぞ…? // EN: It's a long way, you know...? @000A52 F06A01 // LITERAL: F06A01 (usage not inferred) @000A80 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @000A9B C0F04 もとのせかいに // EN: Don't you want to go back... @000ABC かえりたくねぇのか…? // EN: ...to your own world...? @000B0C F01B02 // LITERAL: F01B02 (usage not inferred) @000B3A C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000B57 C0F04 あとまわしだ! // EN: That can wait! @000BB2 F01B03 // LITERAL: F01B03 (usage not inferred) @000BE0 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000BFD C0F04 オレもこのせかい、まもりてぇ!! // EN: I want to protect this world too!! @000C6A F06A01 // LITERAL: F06A01 (usage not inferred) @000C98 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @000CB3 C0F04 … // EN: ... @000CF2 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @000D0D C0F04 チェスのしたっぱに負けたやつが // EN: Big talk for someone who lost... @000D3E ナマイキいうじゃねぇか! // EN: ...to a Chess Piece lackey! @000D80 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @000D9B C0F04 ダンナみてーにつよくなれるのか? // EN: Can you get as strong as Danna? @000DF8 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @000E13 C0F04 チェスたおせるのかよ!? // EN: Can you beat the Chess Pieces?! @000EE4 F01B05 // LITERAL: F01B05 (usage not inferred) @000F7E C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @000F9B C0F04 強くなる!! // EN: I'll get stronger!! @000FF4 F01B03 // LITERAL: F01B03 (usage not inferred) @001022 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @00103F C0F04 たおす!! // EN: I'll beat them!! @001102 F03A06 // LITERAL: F03A06 (usage not inferred) @0011DB C0D04 [ジャック] // EN: [Jack] @0011FA C0F04 ギンタ! // EN: Ginta! @001215 かっこいいっス! // EN: You're so cool! @00124F C0D04 [ジャック] // EN: [Jack] @00126E C0F04 オイラもいっしょに // EN: I'll help you... @001293 メルヘヴン、まもるっスよ!! // EN: ...protect MÄR Heaven!! @0012E9 F01B01 // LITERAL: F01B01 (usage not inferred) @001317 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @001334 C0F04 おう!! // EN: Yeah!! @0014EA F06A01 // LITERAL: F06A01 (usage not inferred) @0015C3 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @0015DE C0F04 … // EN: ... @00161D C0D04 [エド] // EN: [Ed] @001638 C0F04 (ダンナ…) // EN: (Danna...) @001681 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @00169C C0F04 (こいつ、あんたと同じこといってるよ) // EN: (He's saying the same thing you did.) @00199C F06A01 // LITERAL: F06A01 (usage not inferred) @001A75 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @001A90 C0F04 よし… // EN: All right... @001AD3 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @001AEE C0F04 久々にあれでも、やるか! // EN: Been a while...let's give that a try! @001B53 F06A04 // LITERAL: F06A04 (usage not inferred) @001B81 C0D04 [エド] // EN: [Ed] @001B9C C0F04 行くぞ! // EN: Let's go! @001C27 F01B01 // LITERAL: F01B01 (usage not inferred) @001D00 C0D04 [ギンタ] // EN: [Ginta] @001D1D C0F04 あ…うん!! // EN: Oh...yeah!! @001E8E G_EV012.SPC // LITERAL: G_EV012.SPC (usage not inferred)